Welcome Trueborn (and Freebirths)!
Am 17.12.2022 Treffen wir uns zur gepflegten Kriegsführung ohne das diese surat IS und ihre dezgra Taktiken unsere Ehre beschmutzen können!
Erstellt eure Liste nach folgenden Eckdaten.
Truppengrösse
Gespielt wird ein Star oder eine Nova.
Egal wofür ihr euch entscheidet die Einheit muss Sollstärke haben: Sprich 5 Mechs, oder 5 Omni Mechs und 5 Points Battlearmor.
Eure Listen müssen bis zum 12.12.2022 abgegeben werden. Vorzugsweise per PN hier an mich aber auch direkt um Laden oder an die info(ät)tactica.ch E-Mail Adresse.
Erlaubte Einheiten
Erlaubt sind Clan Omni Mechs, Clan Secondline Mechs und Clan Upgrades Varianten.
BV
15'000 (ja richtig gelesen) ABER die Piloten müssen mindestens 3/4 sein. Pilotenwerte müssen in die BV kosten eingerechnet werden. Die Quelle für die BV Kosten nach dem ich auch eure Listen prüfen werde ist die MUL
Einschränkungen:
Eure Liste darf maximal EINEN Assault Mech enthalten.
Wie üblich muss eure Liste Fraktionskonform sein. Da die MUL mir da zu viele Fehler hat gelten die TRO's und die infos auf der Battletech Wiki Seite. Hauptsächlich davon betroffen sind Totem Mechs (als beispiel: Nova Cat, Turkina, Kodjak) Oder Mechs die bekannterweise nur von einem Clan eingesetzt werden (Hier als Beispiel, Cougar, Blood Kite)
Erlaubt sind alle Mechs und Varianten die bis und mit Civil War
Zellbrigen
Natürlich kämpfen die Clans ehrenhaft nach Zellbrigen. Aber das ganze wird weniger starr wie bei den letzten Turnieren. Ihr entscheidet selbst ob ihr euch daran haltet.
Aber natürlich werden Krieger die ihre Kämpfe ehrenhaft gewinnen gegenüber den unehrenhaften bevorzugt. Anders gesagt: haben zwei Spieler gleich viele Punkte wird die Tatsache ob jemand sich an die Zellbrigen hielt oder nicht den Unterschied machen.
Natürlich haben wie bei den Clans üblich Verlierer nix zu melden.
Ich überlasse es euch ob ihr vor dem Kampf mit eurem Gegenspieler darum bietet wer wie viel seiner Truppen im Gefecht einsetzt.
Hausregel
sollte jemand sich entscheiden eine Nova zu spielen werden alle Battlearmors in der Bewegungsphase als eine Ini-Einheit behandelt. Auch dürfen sich Battlearmors erst bewegen nachdem sich alle Mechs des Spielers bewegt haben.
Runden und Zeit
Gespielt werden 3 Runden a 2h
Zeitplan:
Runde 1: 10:30-12:30
Runde 2: 13:15-15:15
Runde 3: 15:30-17:30
Test für zukünftige Turniere
An diesem Turnier werde ich Zeiterfassung per Schachuhr testen. für das Ergebnis werden sie keinen Einfluss haben. Es geht darum zu testen ob diese Methode brauchbar ist um in Zukunft die verfügbare Zeit pro Runde gleichmässig zwischen den Spielern aufzuteilen.
wie üblich stehe ich euch gerne mit Rat zur Seite und bin da um eure Fragen zu beantworten. Schickt mir am besten hier eine PN